ESS (Estratégia Evolutivamente Estável)
O conceito de ESS é um refinamento do Equilíbrio de Nash que incorpora a ideia de estabilidade contra invasão. Em um contexto biológico, estratégias são geneticamente codificadas e replicadas. O equilíbrio é alcançado de forma dinâmica, sem necessidade de equações diferenciais explícitas.
Uma estratégia $s^*$ é uma ESS se, ao ser adotada por toda a população, nenhuma estratégia mutante $s'$ conseguir invadir.
Condições Formais
Para que $s^*$ seja ESS, para qualquer mutante $s' \neq s^*$:
-
Condição de Nash: $u(s^*, s^*) \geq u(s', s^*)$
(A mutante não pode ser melhor contra a população estabelecida) -
Condição de Estabilidade: Se $u(s^*, s^*) = u(s', s^*)$, então $u(s^*, s') > u(s', s')$
(Se a mutante empatar contra o residente, o residente deve ser melhor contra a mutante do que a mutante contra ela mesma)
Relação Nash vs ESS
- Todo ESS é um Equilíbrio de Nash. (A condição 1 garante isso).
- Nem todo Nash é ESS. Um equilíbrio instável (como um equilíbrio misto em jogos de coordenação pura) pode ser invadido.
Exemplo: No jogo de coordenação pura (escolher lado da estrada):
- (Esquerda, Esquerda) é ESS.
- (Direita, Direita) é ESS.
- O equilíbrio misto (50/50) é Nash, mas não é ESS. Qualquer flutuação quebraria o empate e levaria a população para um dos extremos.